Para atingir o maior público possível, as grandes empresas de games têm que investir em localização: o processo em que se traduz e adapta o conteúdo de um jogo para países com idioma e cultura diferentes. Neste BlastCast, Renan Greca, Yuri Machado e Lucas Pinheiro têm uma conversa com nosso amigo Arthur Alves, onde ele explica vários detalhes de seu trabalho como testador de localização em jogos como Need for Speed e Star Wars: Battlefront na EA de Madrid.
BlastCast editado por Alexsandro Magalhães.
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